3ds Max+VRay室内设计效果图

2020-11-12 0

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计算机效果图表现是目前设计行业中的重要分支, 也是设计专业学生需要掌握的核心技能之一。

本章主要对计算机效果图进行简要概述, 内容包括计算机效果图的制作流程、 计算机效果图的风格分类与时间分类、 计算机效果图制作的常用软件等。

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计算机效果图是借助计算机专业软件制作的设计表现图。 它具有无可比拟的真实感和灵
活性, 不仅需要掌握相应的建筑及室内设计等方面的知识, 更需要熟练运用相关软件。

  它是设计师表现其灵感创意的必备工具, 也是设计师需要掌握的一项基本专业技能, 图1-1、 图1-2所示就是计算机绘制出的效果图。

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目前, 空间设计行业常用的计算机效果图表现工具包括3ds Max、 VRay、 Photoshop、SketchUp等软件, 常见应用组合为3ds Max+VRay+Photoshop和SketchUp+VRay+Photoshop。

前者常用于小型空间设计方案演示、 项目方案深化与最终表现等, 渲染时间偏长。

后者常用于设计方案的空间分析与推导、 大中型空间设计方案演示等。

在计算机效果图制作过程中, 3ds Max和SketchUp常用于场景空间的建模工作, VRay作为效果图渲染插件常被应用于材质、 灯光等参数的设置, Photoshop常用于效果图的后期制作。

计算机效果图的制作流程通常包括以下几个步骤, 如图1-3所示。

(1)分析场景的设计风格与灯光构成, 对最终效果有一定的成图意向。

(2) 运用3ds Max或SketchUp进行模型制作, 并运用模型导入与合并丰富场景模型。

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(3)分析场景材质构成与属性, 运用VRay插件进行材质铺贴。

(4)分析场景灯光构成, 运用制图软件进行灯光设定, 完成效果图氛围的塑造。

(5)调整VRay插件的渲染设置面板, 进行测试渲染, 并反复调整材质与灯光属性。

(6)调整VRay渲染器中相应的渲染设置面板, 并进行成图渲染。

(7)运用Photoshop进行效果图后期处理, 完成方案最终效果图。

计算机效果图的分类

(1)按设计风格分类, 可分为欧式、 中式、 现代简约及其他。

欧式风格包括古典欧式、 现代欧式、 田园欧式等, 如图1-4、 图1-5所示。

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中式风格包括传统中式、 现代中式等, 如图1-6、 图1-7所示。

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现代风格, 如图1-8、 图1-9所示。

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其他还有地中海风格、 西班牙风格、 东南亚风格、 非洲风格、 伊斯兰风格、 法式乡村风格、 美式风格等。

 (2)按模拟环境描述, 将一天中24小时的日照情况分为日景、 黄昏、 夜景。
日景效果图主要模拟太阳光进行室内照明, 如图1-10所示。

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黄昏氛围效果图环境光色调偏暖, 烘托场景氛围, 如图1-11、 图1-12所示。

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夜景氛围效果图环境光偏暗, 主体灯光成为整个场景的重点, 如图1-13、 图1-14所示。

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常用软件简介

1.多功能三维制作平台3ds Max

3ds Max软件是目前世界上最为流行的三维图像处理软件, 由美国Discreet公司推出, 一直是世界CG、 影视动画的领军者。

  3ds Max犹如一个大的容器, 将建模、 渲染、动画、 影视后期融为一体, 为客户提供了一个多功能的操作平台, 其最优秀、 最神奇的功能之一是其所支持的外挂模块, 图1-15为3ds Max 2014版本。

2.草图大师SketchUp

SketchUp软件又称草图大师, 是一套直接面向空间设计方案创作的设计工具。

  它既可以快速利用草图生成概念模型, 也能基于图纸创造出尺寸精准的设计模型, 并且还可以流畅地与AutoCAD、 ArchiCAD、 3ds Max、 VRay、 Piranesi等制图软件进行衔接。

   SketchUp已经成为建筑设计、 景观设计、 室内设计等空间设计行业不可缺少的得力助手。

3.图像处理软件Photoshop


Adobe Photoshop是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一, 也是目前全球最受欢迎的图像处理软件之一, 它集图像扫描、 编辑修改、 图像制作、 广告创意、 图像输入与输出于一体, 深受广大平面设计人员和计算机美术爱好者的喜爱。

4.渲染插件VRay

VRay是一款能够运行在多种三维程序环境中的强大渲染插件, 于2001年由挪威的ChaosGroup公司开发。

    虽然在该软件发布时, 三维渲染市场中已经有了Lightscape、Mentalray、 FinalRender、 Maxwell等渲染器, 但VRay仍然凭借其良好的兼容性、 易用性和逼真的渲染效果成为渲染界的后起之秀。

5.其他渲染器简介

(1) Lightscape。

  Lightscape是一种先进的光照模拟和可视化设计系统, 用于对三维模型进行精确的光照
模拟和灵活方便的可视化设计。

  其渲染效果如图1-16、 图1-17所示。

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(2) Mentalray。
Mentalray是德国MentalImage公司(NVIDIA公司的全资子公司)的王牌产品, 是一个
将光线追踪算法推向极致的产品。

 《绿巨人》 《终结者2》 《黑客帝国2》 等特效大片中都可以看到它的影子, 其渲染效果如图1-18、 图1-19所示。

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(3) Brazil。
Brazil(俗称“ 巴西” )渲染器是由SplutterFish公司在2001年发布的, 其前身为大名鼎鼎的Ghost渲染器。

  Brazil的渲染效果如图1-20、 图1-21所示。

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(4) Finalrender。
Finalrender是著名的插件公司Cebas推出的旗舰产品,又被称为中级渲染器, 它在3dsMax中以独立插件的形式存在。

  Finalrender在影视方面的巨作有大家熟悉的《冰河世纪》 。

  Finalrender渲染效果如图1-22所示。

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(5) Renderman。
Renderman是好莱坞著名的动画公司Pixar所开发的, 用于电影及视频领域的最强渲染
器。

  Renderman渲染的效果如图1-23、 图1-24所示。

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(6) Maxwell。
Maxwell渲染器是Next Limit公司推出的产品。

  《机器人历险记》 中的流体效果就是用Maxwell渲染器制作出来的。

  其渲染效果如图1-25、 图1-26所示。

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